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三国志游戏增伤计算,三国志游戏增加势力值

  • 2024-07-07 03:52:04    来源:   作者:佚名

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三国志游戏增伤计算:

增攻=武力+防御+计谋攻击

武力=兵种适性,兵营数量

兵种适性:枪兵、骑兵,弓兵,策士,弩车,器械,盾兵,投石机,轻步兵,铁锤

武将属性加成:

1、智力=攻击力

2、统率=生命值,军令数量

3、魅力=统帅和政治加点,军令数量

4、智力+速度=行军速度

5、统率+暴击=伤害

6、暴击+闪避=命中

7、命中+抗暴=闪避

8、格挡率=韧性和抵抗率

9、命中+闪避=免控率

10、闪避率+命中率=免控

11、闪避率+暴击=伤害

12、命中的抗暴=闪避率

13、格挡率+反伤=反制

14、格挡率+减速=反制

15、反制+闪避=反制

16、格挡率+暴击=伤害

17、命中有闪避=反制

18、命中有反震=反制

19、命中小无敌=反制

20、命中+抗爆=反弹

21、闪避率+吸血=吸血

22、命中有反震=反弹

23、免疫暴击=反制

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